杜比今日宣布虚幻引擎(Unreal Engine)杜比视界和杜比全景声原生插件现已上线,在不改变工作流程的情况下,保证开发者的创意完整性。
虚幻引擎杜比全景声插件
杜比全景声插件是一个由源文件和静态素材库组成的虚幻引擎软件组件,用于处理混音师的音频源文件并将其转换成杜比全景声游戏音频。
技术细节
作为虚幻引擎的扩展组件,杜比全景声插件内嵌在虚幻编辑器(Unreal Editor)用户界面的控件中。该插件为在 Windows 10/11、Xbox Series X|S 和安卓平台上的游戏开发和设计提供了杜比空间音频处理的增强功能。具体来说,该插件进一步拓展了虚幻引擎的功能,允许选择和配置混音师音频源文件进行杜比全景声游戏音频处理和转换。
虚幻引擎杜比视界插件
杜比视界插件能够提高玩家在游戏中的视觉标准和游戏体验,让玩家在杜比视界中掌控游戏,并动态实现 HDR10 和 SDR 的传统视频输出。
技术细节
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杜比视界插件支持的开发平台为 Windows 10/11 和 Xbox 系列产品。
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该插件适用于 Unreal 5.1 和 Unreal 5.2。
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将 SDR 或 HDR10 游戏轻松转换为杜比视界。
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充分利用杜比视界电视、笔记本电脑和显示器的生态系统,来应用杜比视界游戏模式(Dolby Vision Game mode)。该模式能够确保延迟最小化,并且能在开启杜比视界游戏时激活 D6500k 图像配置文件。
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GPU 帧时间少于 0.2 毫秒。
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可以通过引入 trims 来调整衍生的 SDR 交付物,并根据需要通过蓝图或时间线在每一帧上做动态更新。
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当游戏连接到杜比视界显示设备时,无需校准屏幕。
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能够自动检测杜比视界、HDR10 和 SDR 显示器,并为显示器做逐帧的色调映射。