ゲーム制作に おけるHDRの 問題点とその解決方法

Alexander Mejia(ドルビービジョンゲーミング・プロダクトマネージャー )

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ゲーム向けドルビービジョンのご紹介

 

ドルビービジョンにより、驚異的な輝度、コントラスト、色彩でゲームを作成し、より強烈で没入感のある魅力的な体験を実現することができます。HDRのダイナミックレンジを拡張するだけでなく、広色域を使用し、クリッピングを抑えてより明るく彩度の高い色を押し出すことができます。

ゲーム向けドルビービジョンのご紹介

 

ドルビービジョンにより、驚異的な輝度、コントラスト、色彩でゲームを作成し、より強烈で没入感のある魅力的な体験を実現することができます。HDRのダイナミックレンジを拡張するだけでなく、広色域を使用し、クリッピングを抑えてより明るく彩度の高い色を押し出すことができます。

その結果よりリアルな臨場感と、これまでにない色彩で、ゲームの奥深くに引き込まれるような映像を得ることができるのです。

その結果よりリアルな臨場感と、これまでにない色彩で、ゲームの奥深くに引き込まれるような映像を得ることができるのです。

ゲームのためのドルビービジョンは
単なる明るさと色だけではありません
 
ゲーム向けのドルビービジョンは、ディスプレイの輝度と色を向上させるだけではありません。当社のツールでは、時間を節約し、コストを削減し、HDR10やSDRなどのレガシー・テクノロジーにおけるゲームのビジュアル品質を向上させることが可能です。私たちは、開発者と直接協力してHDRの課題に取り組むことで、これらの時間を節約できるツールを開発し、1つのシンプルなパイプラインで最も美しい画像を提供することができます。

 

Dolby Vision、HDR10、SDRの出力
を自動的に一致させます
  • ドルビービジョンは、HDR10とSDR体験のマッチングを気にすることなく、拡張された輝度と色域を最大限に活用することができます。ドルビービジョンは複雑な計算を処理し、一致した一貫性のあるHDR10とSDR出力を自動的に生成します。どの程度優れているのでしょうか?これは、多くの映画やテレビのプロがHDR10とSDR出力を生成する方法であり、もう半世紀も前から行われていることなのです。
 
どのようなディスプレイでも、
プレイヤーはあなたが見たとおりに見えるはずです
  • ドルビービジョンでゲームをマスタリングすると、ゲームの表示方法に合わせたリアルタイムの動的メタデータが作成されます。ゲームはこのメタデータを使用してドルビービジョンに対応したディスプレイにキャリブレーションするため、そのディスプレイですべての色とディテールを見ることができます。また、HDR10とSDRディスプレイの場合、ゲームはハイライトのクリッピングや色ずれがない状態でできるだけ美しく見えるため、すべてのプレーヤーに一貫した体験を提供します。
 
テストとQAにかかる時間とコストを削減
  • ゲームからのHDR10とSDR出力は同じドルビービジョンマスターファイルから作られているため、それぞれの出力に同じコンテンツが表示されます。そのため、どのディスプレイでもアートバグを簡単にキャッチでき、テストやQAにかかる時間とコストを削減できるのです。
ドルビーを秘密兵器に

新しい技術をゲームに統合することがどのようなものであるかは、私もよく理解しています。構築しなければならないものが100以上あり、可能な限り最高のゲームを作るために最初から正しく行いたいと思うものです。そのためドルビービジョンをカスタム ゲーム エンジンに簡単に統合できるよう文書化された開発キット(SIDK )を提供します。また、Unreal Engine 4.24 以降用のドルビービジョンプラグインを使用することも可能です。

Alexander Mejiaはエミー賞を受賞したプロデューサーで、2008年からゲーム開発に携わっています。『the Saints Row』や『Red Faction』などのフランチャイズで先進的な技術を持ち、受賞歴のあるVRゲーム『Starship Commander』ではクリエイティブディレクターを務めています。『Arvade』は、機械学習の自然言語処理によって完全に駆動する最初のVRゲームです。Alexanderはドルビーに所属し、開発者が複数のプラットフォームでドルビービジョン・テクノロジーに対応するためのお手伝いを行なっています。

Alexander Mejiaはエミー賞を受賞したプロデューサーで、2008年からゲーム開発に携わっています。『the Saints Row』や『Red Faction』などのフランチャイズで先進的な技術を持ち、受賞歴のあるVRゲーム『Starship Commander』ではクリエイティブディレクターを務めています。『Arvade』は、機械学習の自然言語処理によって完全に駆動する最初のVRゲームです。Alexanderはドルビーに所属し、開発者が複数のプラットフォームでドルビービジョン・テクノロジーに対応するためのお手伝いを行なっています。

デベロッパー向けドルビービジョン
デベロッパー向けドルビーアトモス
プロフェッショナル向けゲーミング