Xbox와 돌비가 차세대 게임을 재정의합니다
2021년 돌비 비전 게임이 지원됨에 따라 Xbox 시리즈 X와 Xbox 시리즈 S는 돌비 비전과 돌비 애트모스 모두에서 게임을 즐길 수 있는 최초의 콘솔이 될 것입니다.
Xbox와 돌비가 차세대 게임을 재정의합니다
2021년 돌비 비전 게임이 지원됨에 따라 Xbox 시리즈 X와 Xbox 시리즈 S는 돌비 비전과 돌비 애트모스 모두에서 게임을 즐길 수 있는 최초의 콘솔이 될 것입니다.
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2021년 돌비 비전 게임이 지원됨에 따라 Xbox 시리즈 X와 Xbox 시리즈 S는 돌비 비전과 돌비 애트모스 모두에서 게임을 즐길 수 있는 최초의 콘솔이 될 것입니다.
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돌비 비전 HDR은 게임에 놀라운 수준의 밝기와 대비 및 색상을 제공해 돌비 비전 TV, 노트북, 모니터 등에서 보다 강렬하고 몰입감 넘치는 경험을 제공할 뿐 아니라, 단일 통합 파이프라인으로 HDR10 및 SDR 출력을 생성합니다.
돌비 비전은 생동감 넘치는 색상과 현저한 밝기, 극적인 대비, 실제와 같은 디테일 등 새롭게 확장된 영역을 제공해 플레이어들을 게임의 세계로 이끌 수 있습니다. 일반 HDR과 비교하더라도 돌비 비전은 더 광범위하고 사실적인 색상과 대비를 통해 놀라운 시각적 효과를 제공합니다.
돌비 비전은 생동감 넘치는 색상과 현저한 밝기, 극적인 대비, 실제와 같은 디테일 등 새롭게 확장된 영역을 제공해 플레이어들을 게임의 세계로 이끌 수 있습니다. 일반 HDR과 비교하더라도 돌비 비전은 더 광범위하고 사실적인 색상과 대비를 통해 놀라운 시각적 효과를 제공합니다.
돌비 비전 |
일반 HDR |
SDR |
|
비트 심도 (비트 심도가 높을수록 색 경계가 적으 ) |
12 비트 (컬러당 4096 음영) |
10 비트 (컬러당 1023 음영) |
8 비트 (컬러당 256 음영) |
색상 영역 |
P3 최대 Rec. 2020 |
P3 최대 2020 |
Rec. 709, BT 1886 |
마스터링 루미넌스 |
최소 1,000 최대 10,000 nits |
보통 1,000 nits |
100 nits |
장면 기반 메타데이터 | |||
타겟 당 아티스틱 트림 |
플레이어들은 각기 다른 밝기 및 색상 성능을 가진 다양한 디스플레이로 게임을 합니다. 돌비 비전과 돌비 비전 TV, 노트북 및 모니터 등의 에코시스템은 여러분의 예술적 의도를 지킴으로써 게임을 레퍼런스 모니터에 표시된 그대로 플레이어가 경험할 수 있도록 합니다.
플레이어들은 각기 다른 밝기 및 색상 성능을 가진 다양한 디스플레이로 게임을 합니다. 돌비 비전과 돌비 비전 TV, 노트북 및 모니터 등의 에코시스템은 여러분의 예술적 의도를 지킴으로써 게임을 레퍼런스 모니터에 표시된 그대로 플레이어가 경험할 수 있도록 합니다.
SDR과 HDR10으로 게임의 여러 마스터를 수동으로 일치시키기 위해 게임의 화면의 품질을 떨어뜨리거나 시간을 낭비하지 마십시오. 돌비 비전으로 게임을 마스터링 하십시오. 게임 내 돌비 비전 톤 매퍼가 돌비 비전과 HDR10, SDR 디스플레이에 일관된 출력을 생성합니다.
SDR과 HDR10으로 게임의 여러 마스터를 수동으로 일치시키기 위해 게임의 화면의 품질을 떨어뜨리거나 시간을 낭비하지 마십시오. 돌비 비전으로 게임을 마스터링 하십시오. 게임 내 돌비 비전 톤 매퍼가 돌비 비전과 HDR10, SDR 디스플레이에 일관된 출력을 생성합니다.