Dolby collabore avec MediaInfo pour la gestion multimédia open source

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James Cowdery

Des données désordonnées ne sont rien de plus que du bruit. Si jamais vous avez dû récupérer de l’audio ou de la vidéo à partir d’un fichier sans en connaître le format, vous savez exactement de quoi je parle. Un logiciel dépassé, des systèmes non documentés ou une simple perte de données peut vous faire passer des heures en analyse et expérimentation. Et comme toujours, le temps c’est de l’argent

C’est là qu’intervient MediaInfo. MediaInfo est capable d’analyser le contenu de tout fichier multimédia, en donnant des informations complètes sur les formats, les conteneurs, les codecs, le débit et les métadonnées associées, ainsi qu'une foule de détails présents dans les conteneurs multimédia modernes. Ces informations peuvent être présentées sous forme lisible, ou dans des formats exploitables par d’autres outils pour traiter les données qu'ils reçoivent. Il n’est pas étonnant que cet outil soit devenu indispensable aux professionnels devant gérer plusieurs types de contenus.

MediaInfo possède deux caractéristiques remarquables : la société est gérée par une équipe réduite de six personnes, et elle est très ouverte. Tout le monde peut utiliser cet outil, et tout le monde peut y contribuer. MediaInfo existe depuis des décennies, en intégrant sans cesse de nouveaux formats et en suivant l’expansion de la demande. C’était génial que l'outil supportait déjà en partie les codecs Dolby Digital, Dolby Digital Plus et Dolby E, sans notre intervention. Quand nous l’avons découvert, nous avons décidé de travailler avec MediaInfo pour étendre le support autant que possible.

Les grands esprits se rencontrent

Notre collaboration avec MediaInfo a démarré à l’occasion d’une rencontre avec Jérôme Martinez à la conférence IBC il y a environ deux ans. Nous lui avons expliqué que nous aimerions étendre la gestion des formats Dolby dans les domaines de l’audio et de la vidéo, notamment Dolby Atmos et Dolby Vision. Nous avons consacré environ une année à ce projet, et tous les intervenants ont été satisfaits des résultats. Nous avons aussi proposé une prise en charge de la dernière évolution dans Dolby AC-4, nos codecs audio.

Avantages

On me demande parfois pourquoi nous soutenons un logiciel indépendant qui permet d’utiliser nos codecs. C’est simple. Nous bénéficions de plus de support pour nos formats, et tous ceux qui utilisent MediaInfo soit dans leur travail, soit dans le cadre d’un produit plus large peuvent profiter du support Dolby-AC4 gratuit et de haute qualité, sans soucis.

Le processus fut très simple. Nous avons indiqué les sections des normes sur lesquelles nous voulions nous concentrer et fourni le support nécessaire, sauf l’écriture du code, notamment des documents de test, pour vérifier que MediaInfo gérait correctement le format. Nous avons confié pendant quelques semaines à un ingénieur la tâche de valider le support Dolby AC-4, vérifier tous les concepts innovants, par exemple les présentations multiples, et résoudre les éventuels problèmes.

Nous n’avons cependant pas travaillé seuls. En écoutant les retours des développeurs, nous avons compris comment améliorer les normes pour les aligner avec les exigences du monde réel, une véritable boucle vertueuse. Pour tirer le meilleur parti de MediaInfo, que ce soit pour nous ou nos utilisateurs, nous devions nous engager avec eux.

Et c’est ce que nous avons fait. Nous nous sommes véritablement investis dans la qualité de l’outil. Après tout, il était capable d’accomplir des résultats vitaux que nous aurions eu beaucoup de mal à atteindre par nous-mêmes. Ce fut (et c’est toujours) une très bonne collaboration, productive et efficace, qui profite à tous les acteurs de notre secteur d’activité.

Nous allons certainement pérenniser cette approche open source à l’avenir, par exemple avec de nouveaux formats tel ADM BWF, le modèle de définition audio (ITU-R Rec. BS.2076). Il s’agit d’un format de fichier maître servant à fournir un audio immersif de nouvelle génération à partir d’une station de post-production, à destination d’un diffuseur ou d’un service de streaming. Un outil standard comme MediaInfo va faciliter la tâche des personnes impliquées dans ce processus pour trouver, identifier et communiquer des problèmes en amont et en aval. Nous savons désormais quelle est la meilleure façon de fournir cette capacité.

La collaboration ouverte, les normes ouvertes et les outils ouverts fonctionnent si bien ensemble que nous pouvons atteindre notre objectif, qui consiste à innover et permettre de nouvelles utilisations pour que les médias numériques proposent des expériences fascinantes.

Liens connexes :
https://github.com/DolbyLaboratories
https://MediaArea.net/fr/MediaInfo