Dolby Atmos für die Wiedergabe im Kino

{{ videoLinkButton.text }} {{ videoLinkButton.text }}

Dolby Atmos für Content-Ersteller

Dolby Atmos ist eine revolutionäre neue Audioplattform, die Ihnen eine beispiellose und präzise Kontrolle über die Platzierung und Bewegung von Ton in einem Kino ermöglicht. Sie können Ihre Geschichten weitaus kraftvoller erzählen als je zuvor. Durch die Kombination von Produkten, Dienstleistungen und Technologien stellt Dolby Atmos eine vollständige End-to-End-Audioplattform für Filme dar, die weit in die Zukunft reicht.

 

Vorteile von Dolby Atmos für die Postproduktion

Erweitert die künstlerische Palette

Autoren von Inhalten können den Ton nun überall im Kino platzieren und bewegen. Deckenlautsprecher eröffnen neue Möglichkeiten. Zusätzliche Seitensäulen, die näher am Bildschirm angebracht sind, verbessern die Übergänge.

Erhält die kreative Absicht

Ein Soundtrack wird in jedem Kino originalgetreu wiedergegeben. Dolby Atmos funktioniert mit einer Vielzahl von Lautsprecherkonfigurationen und in Sälen unterschiedlicher Form und Größe.

Vereinfacht die Audio-Postproduktion

Dolby Atmos kann automatisch 5.1- und 7.1-Ergebnisse erstellen. Ein einziges Digital Cinema Package (DCP)-Inventar vereinfacht die Verteilung.

Folgt dem bestehenden Workflow

Contentanbieter können weiterhin vertraute Tools und Prozesse verwenden.

Neue Möglichkeiten und Effizienzsteigerungen

Dynamische Audioobjekte

Diese werden dem traditionellen kanalbasierten Workflow hinzugefügt und ermöglichen die Steuerung einzelner Klangelemente im Kino. Objekte sind statisch oder können sich bewegen und werden durch Metadaten gesteuert.

Dolby Rendering und Mastering Unit (RMU)

Als Gehirn der Dolby Atmos-Plattform bietet die RMU die Rendering-Engine für die Mischphase sowie Tools für die Raumkonfiguration, -verwaltung und das Print-Mastering. Über eine MADI-basierte Audioverbindung wird die RMU über Ethernet mit dem Mix-Client verbunden.

Dolby Atmos-Monitorapplikation

Ermöglicht die Kommunikation mit der RMU. Sie bietet Mess- und Überwachungssteuerung, visuelles Feedback und Mix-Informationen für den Mixer, Print-Mastering-Steuerung und Transportsteuerung für die Wiedergabe vorhandener Print-Master auf der RMU.

Vereinfachter Ansatz

Tonmeister können die Vision des Regisseurs effizient erfassen und dann 5.1- und 7.1-Kanal-Versionen in Echtzeit überwachen oder automatisch generieren. Alle künstlerischen Absichten sind in einer Datei innerhalb eines einzigen DCP eingebettet.

Dolby Atmos Panner-Plug-in für Avid Pro Tools

AAX Native Plug-in für Pro Tools® 10-Systeme oder höher, direkt von jeder mit Pro Tools kompatiblen Steuerungsoberfläche aus steuerbar. Enthält dreidimensionale Schwenksteuerung für Audioobjekte, Benutzerkontrolle für Objektgröße und voreingestellte Höhenmodi.

Dolby Secure Content Creator SCC2000

Der Dolby Secure Content Creator SCC2000 unterstützt die Erstellung von SMPTE-verpackten DCPs mit einem Dolby Atmos-Soundtrack.

Mischwerkzeuge von Drittanbietern

AMS Neve DFC

AMS Neve hat die Digital Film Console (DFC) aktualisiert, um das Mischen in Dolby Atmos nativ zu unterstützen. Weitere Informationen und Support erhalten Sie auf der Website von AMS Neve.

Harrison-Konsolen mit IKIS Automation Engine

Jede Harrison MPC- oder Trion™-Konsole, auf der die IKIS™-Automatisierungs-Engine läuft, kann aktualisiert werden, um eine direkte Kommunikation mit der Dolby Atmos RMU und die Objektsteuerung von jedem Konsolenkanal aus zu ermöglichen. Weitere Informationen finden Sie auf der Website für Harrison-Konsolen.

Avid Pro Tools und System 5

Die Integration mit Pro Tools wird durch das Dolby Atmos Panner-Plug-in erreicht. Das Plug-in sendet Metadaten an die RMU und ermöglicht die Steuerung von Audioobjekten in einer Mischung.

Fairlight 3DAW

Fairlight 3DAW erweitert vorhandene 2D-DAWs um 3D-Sound-Funktionen und bietet volle Unterstützung für die Dolby Atmos RMU. Weitere Informationen finden Sie auf der Fairlight-Website.